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Sony confirma recortes masivos tras fracasos en PlayStation

Redacción   FECHA:  29 junio, 2026

El estudio desarrollador Bungie, propiedad de Sony Interactive Entertainment, atraviesa uno de los momentos más críticos de su historia. Tras años de ser un referente en el género de los “juegos como servicio“, la compañía ha confirmado una nueva y drástica ronda de despidos que afecta a aproximadamente 292 empleados, cifra que diversas fuentes del sector estiman podría alcanzar hasta el 50% de su plantilla total.

​La decisión, calificada como una “reestructuración dolorosa pero necesaria“, responde directamente al rendimiento comercial de su emblemática franquicia, Destiny 2, y a las dificultades operativas tras el lanzamiento de Marathon.

​El fin de una era para Destiny 2

​En un comunicado oficial, Bungie reconoció abiertamente que Destiny 2 no ha cumplido con las expectativas de ingresos ni con los niveles de audiencia proyectados en los últimos años. Esta oleada de despidos llega poco después de que el juego cerrara su ciclo de actualizaciones principales con la expansión Monumento al Triunfo, marcando el fin de un modelo de soporte constante que se mantuvo durante ocho años.

Impacto operativo: La gran mayoría del personal afectado pertenece al equipo de desarrollo de Destiny 2.

Sin planes de secuela: Sony ha descartado el desarrollo de Destiny 3, cerrando la puerta a una continuación directa de la saga por el momento.

​A pesar de la reestructuración, Sony ha reafirmado que Marathon sigue siendo una pieza estratégica dentro de su catálogo global de títulos. No obstante, el proyecto también se ha visto afectado por la reducción de personal. Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, señaló que el juego aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo, lo que hace inviable mantener una estructura de empleados tan numerosa en este momento.

​Un contexto complejo para la industria

​Este movimiento representa la tercera gran oleada de recortes en Bungie en los últimos tres años. La situación refleja una tendencia generalizada en el sector del videojuego, donde grandes editoras han comenzado a corregir sus plantillas ante la desaceleración de los ingresos en el segmento de los juegos como servicio (Live Service Games).

​Sony ha declarado que su prioridad inmediata es colaborar con los empleados afectados para identificar oportunidades de reubicación dentro de la red global de PlayStation Studios. Por ahora, el futuro de Bungie bajo el paraguas de Sony permanece en una etapa de transición incierta, centrada en proyectos que aún se encuentran “en incubación“.





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