
Microsoft permitirá jugar en streaming sin necesidad de pagar “Game Pass”
A partir del 21 de octubre de 2026, los usuarios del programa Xbox Insiders pueden comprar tiempo de juego en la nube de forma independiente.
Y es que Microsoft dio un paso decisivo en la flexibilización de sus servicios de entretenimiento al anunciar una nueva alternativa para acceder a sus juegos a través del cloud gaming.
A partir de este 21 de octubre de 2026, los jugadores que forman parte del programa Xbox Insiders han comenzado a probar un modelo que permite adquirir tiempo de juego por streaming de forma directa.
La principal novedad de este esquema radica en que ya no será obligatorio contar con una suscripción activa a Xbox Game Pass Ultimate para disfrutar del catálogo en la nube, abriendo la puerta a millones de usuarios que prefieren no comprometerse con un pago mensual recurrente.
Flexibilidad y acceso bajo demanda
Con esta iniciativa, la compañía busca democratizar aún más el acceso a sus títulos y adaptarse a las diferentes dinámicas de consumo de la comunidad gamer.
Compra por tiempo: Los jugadores podrán pagar únicamente por las horas o periodos de juego que utilicen en la nube.
Sin ataduras a suscripciones: Se elimina la barrera de entrada que representaba la membresía mensual de Game Pass para quienes solo deseaban jugar de manera ocasional.
Fase de pruebas: Actualmente, la función está siendo evaluada por la comunidad de Xbox Insiders para garantizar la estabilidad del servidor y la experiencia de usuario.
Lanzamiento global en noviembre
Según informó Microsoft, esta etapa de pruebas con los miembros de Xbox Insiders será breve. La compañía contempla implementar esta modalidad de juego en la nube de forma generalizada durante el mes de noviembre de 2026.
Con este movimiento, Xbox refuerza su visión de permitir que las personas jueguen los títulos que quieran, en los dispositivos que prefieran y bajo el modelo de pago que mejor se ajuste a sus necesidades.








