Exgerente de OnlyFans critica la plataforma al unirse al cristianismo
Victoria Sinis, exgerente de una agencia de OnlyFans en Australia, cuestionó los efectos de la industria del contenido para adultos después de abandonar su trabajo y recuperar su fe cristiana. La mujer comenzó a gestionar creadoras durante la pandemia para aumentar sus ingresos y reducir sus jornadas laborales en el sector de la hospitalidad.
Ex-OnlyFans manager who ‘used to sell girls porn’ bashes platform after finding Jesus
‘We paint [sexual liberation] as freedom, but it’s actually the thing that’s crushing us…’ — Victoria Sinis to Fox News Digital
OnlyFans is ‘never-ending pit’ that is ‘destroying people’ pic.twitter.com/bBEiL7h21I
— RT (@RT_com) September 8, 2026
En declaraciones a Fox News Digital, Sinis afirmó que llegó a considerar la liberación sexual como una forma de mostrar el cuerpo, mantener relaciones y obtener dinero. Después de regresar a la fe cristiana, aseguró que adoptó otros valores sobre la sexualidad y describió las plataformas de contenido adulto como perjudiciales para hombres y mujeres.
La exgerente también sostuvo que OnlyFans puede fomentar conductas adictivas entre los usuarios masculinos. Según su experiencia, ese consumo puede relacionarse con soledad, ansiedad, depresión, desconexión y dificultades para establecer relaciones saludables.
Victoria Sinis worked behind the scenes at one of Australia’s biggest OnlyFans agencies — until a life-changing encounter with Christianity led her to quit within days.
Now, she’s exposing the “lie” of sexual liberation and warning parents about what young girls are seeing… pic.twitter.com/Z8EBlfV5TK
— Fox News Flash (@FoxNews_Flash) September 1, 2026
Sinis actualmente viaja por distintos países para hablar sobre su experiencia y advierte sobre la influencia de las redes sociales en menores. Citó el caso de dos estudiantes de 15 años en Melbourne que admiraban a una creadora de OnlyFans por su aparente felicidad y sus viajes.
OnlyFans respondió que su plataforma permite a los creadores controlar y monetizar su contenido. La empresa informó que pagó más de 30 mil millones de dólares a creadores desde 2016.







