
CEO de Rockstar explica retraso de GTA VI “todo es parte de una estrategia”
“Si el desarrollo no fuese bien, no estaría aquí explicando por qué aún no hay segundo tráiler”
¿Saldrá o no saldrá? El mundo de los videojuegos, es un mundo súper cruel, en el que seguido se meten el pie ellos solos. Las altas expectativas y el revelar sus calendarios de lanzamientos al público, son dos cosas que seguido lapidan a una gran variedad de títulos bajo una montaña de olvido y pésimas críticas. Como le pasó a videojuegos como Cyberpunk 2077, Suicide Squad: Kill The Justice League o casi toda la saga de Halo. Ya que algo que no parecen entender los dueños de todas estas desarrolladoras, es que los videojuegos no son enchiladas, y más cuando prometes reinventar la tecnología en cada lanzamiento.
Sin embargo, Rockstar se ha caracterizado por una cosa, y es que priorizan la calidad por encima de la cantidad, lo que las ha valído tener éxitos de ventas con cada lanzamiento que hacen.
Rockstar es la empresa encargada de videojuegos como GTA V y Red Dead Redemption 2, dos juegazos que son practicamente obras maestras dentro del medio.
En 2022 estrenaron el tráiler de GTA VI, y durante todo ese tiempo Rockstar no ha publicado nada, pero absolutamente nada sobre el juego. Hasta hace poco que el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, habló con Bloomberg, para finalmente dar explicaciones sobre este retraso, a lo que el respondió que todo forma parte de una muy elaborada estrategia de marketing.
Al parecer Zelnick está tan confiado en que este juego será un completo éxito, ya que confesó que el propósito es crear una enorme expectativa, la misma enorme expectativa que en el pasado destruyó tantos títulos.
Y es que de GTA VI no se espera poco, se espera el mejor juego de la historia…literalmente.
Zelnick ha revelado que iniciarán con su campaña de marketing en cuanto estén cerca de la fecha de lanzamiento, y que se mantienen firmes con respecto a estrenar el juego en otoño de 2025.